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Matteo Martino vince il torneo eSport dell’associazione italiana arbitri a Roma con 20 punti

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La quarta edizione del torneo eSport dell’associazione italiana arbitri ha registrato un successo crescente, portando a sfide accese e a una finale ricca di tensione. Matteo Martino, proveniente dalla sezione di Collegno, ha dominato la competizione, confermandosi uno dei volti emergenti nel mondo degli eSport arbitrali. L’evento si è svolto nel cuore di Roma, attirando l’attenzione di numerosi appassionati e personalità del panorama arbitrale.

Una competizione nazionale cresciuta nei numeri e nell’interesse

Il torneo, partito a dicembre 2024, ha raccolto l’interesse di più di 600 partecipanti distribuiti in oltre 200 sezioni dell’associazione italiana arbitri. Il gioco scelto per il confronto è stato fc25, titolo molto seguito tra gli appassionati di calcio virtuale. Le prime fasi si sono svolte interamente online, permettendo a un vastissimo numero di arbitri di sfidarsi da remoto senza limiti geografici.

Proprio grazie a questa formula, la partecipazione ha superato ogni aspettativa, con duelli serrati e risultati a sorpresa in ogni turno. Gli scontri digitali hanno creato una sorta di comunità virtuale, fatta di competizione ma anche di confronto e scambio tra arbitri sparsi in tutta Italia. Questa edizione ha confermato la voglia crescente degli associati di avvicinarsi a modalità di gara moderne, capaci di coinvolgere i più giovani e non solo.

La fase finale a roma

La fase finale, però, ha rappresentato un salto di qualità, perché ha portato i migliori 8 giocatori fisicamente a Roma, trasformando la sfida da virtuale a reale. Una sorta di punto d’incontro tra tecnologia e tradizione, al centro giulio onesti, centro di preparazione olimpica sotto l’egida del coni. Qui, l’atmosfera si è fatta più intensa, con pubblico sugli spalti e dirette live su twitch, un canale ormai imprescindibile per gli eventi legati agli eSport.

La finalissima a roma: protagonisti e svolgimento

Sabato 14 e domenica 15 giugno, il centro giulio onesti ha accolto i 8 finalisti che si sono messi in gioco davanti a una platea che includeva esponenti di rilievo dell’arbitraggio italiano. Tra questi, lo juventino arbitro di serie A federico la penna e il vicepresidente vicario dell’aia, francesco massini, hanno seguito da vicino le partite.

Gli 8 finalisti si sono affrontati in maniera diretta, vivace e combattuta, mettendo a frutto tutto l’allenamento nelle fasi precedenti. Matteo Martino si è distinto sin da subito, recuperando terreno e guadagnandosi filo dopo filo il titolo con un bottino finale di 20 punti. Anche se Lorenzo De Micheli e Daniele Picano sono arrivati entrambi a 16 punti, non sono riusciti a scalfire il dominio del giovane di Collegno.

L’evento è stato curato anche sotto il profilo organizzativo dal team aia, capitanato da alessandro paone, che ha coordinato una commissione presente sul posto per garantire lo svolgimento regolare della gara e accompagnare la manifestazione in ogni fase. La partecipazione dal vivo, unita alle dirette streaming, ha rappresentato un valore aggiunto, confermando la sinergia tra eventi sportivi, arbitrali e nuove forme digitali di intrattenimento.

La classifica marcatori e i protagonisti

Oltre alla vittoria generale, Matteo Martino ha primeggiato anche nella classifica marcatori, mettendo a segno 14 reti lungo il torneo. Un risultato che esprime la sua grinta e capacità di mantenersi costante sia nel punteggio che nelle prestazioni individuali.

Dietro di lui, Nicolò Laprocina e Alessandro Marini si sono distinti con 8 e 7 reti rispettivamente, mostrando talento e tenacia nei match più intensi. A completare il gruppo dei finalisti, oltre a Martino, De Micheli e Picano, figurano anche giocatori provenienti da Aprilia, Cagliari e Ariano Irpino, a testimonianza di una competizione che ha coinvolto in modo ampio il territorio nazionale.

Questa edizione conferma come il concetto di arbitraggio si stia ampliando verso nuove direzioni, esplorando anche mondi digitali dove la precisione, la strategia e la lucidità sono cruciali. Un intreccio interessante che vede queste personalità mettersi alla prova in un contesto differente rispetto a quello del campo da gioco tradizionale, ma sempre con lo spirito agonistico della competizione.

L’organizzazione e il ruolo della commissione aia

L’organizzazione dell’evento è stata affidata alla commissione aia dedicata allo studio e alla gestione di eventi e manifestazioni, guidata da alessandro paone . Con lui, hanno lavorato davide leonardo facheris di Bergamo, stefano mirri di Perugia e vincenzo pepe di Nocera Inferiore. La loro esperienza ha permesso di affrontare con cura ogni aspetto logistico e tecnico, dalla gestione delle attrezzature alle dirette streaming, fino al coordinamento dei partecipanti sul posto.

Il gruppo ha potuto contare su una collaborazione efficace di matteo guzzardi da Napoli, che ha supportato nella gestione interna e nella comunicazione digitale. La buona riuscita dell’evento testimonia come la sinergia tra queste figure possa valorizzare eventi legati al mondo arbitrale anche con un approccio digitale e moderno.

Questa manifestazione, in un contesto come quello del centro giulio onesti, ha rafforzato il legame tra sport tradizionale e nuove forme sportive, coinvolgendo un pubblico più ampio e dimostrando come la cultura arbitrale si stia aprendo a nuove sfide tecnologiche e sociali.

Written by
Luca Moretti

Luca Moretti è un blogger e analista indipendente con un forte focus su politica e cronaca. Con uno stile incisivo e documentato, approfondisce temi di attualità nazionale e internazionale, offrendo ai lettori chiavi di lettura chiare e puntuali. Il suo lavoro è guidato da una costante ricerca della verità e da un impegno verso l’informazione libera e consapevole.

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