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Oggi e Stasera in Tv

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Palinsesto TV di Dopodomani: scopri cosa guardare su Rai Gulp

Sei alla ricerca del programma perfetto per rilassarti davanti alla TV? Scopri il palinsesto di Rai Gulp per Dopodomani e non perdere l'occasione di scegliere tra i migliori contenuti offerti.

OrarioProgramma
00:15
Jams - S2E20
Siamo finalmente arrivati alla finale del contest! Alice, Joy e Stefano regalano a Max una maglietta personalizzata con su scritto "chi non rispetta vale zero" e gli dicono che tutta la scuola la indosserà alla finale, sarà una specie di 'manifestazione' contro il bullismo. Il giorno della finale Alice incontra Marco per i corridoi della scuola. Marco le dice che ha deciso di lasciarla libera. Alice gli spiega che, nonostante tenga a lui e stia bene quando sono assieme, non riesce a immaginarsi una vita senza Max. A vedere la finale, oltre Marco, c'è Margherita e anche lei, come tutti i ragazzi e i professori della scuola, indossa la maglietta contro il bullismo! Le due squadre finaliste, i The Best e i Jams, si esibiscono. Dopo di loro, sale sul palco Martina Attili che prima di cantare racconta ai ragazzi la sua esperienza di bullizzata, di come sia stata presa in giro e si sia sentita molto male: l'artista però racconta anche di come, con la forza della musica e l'affetto della sua famiglia, sia riuscita a superare quel brutto momento. La scuola ha votato e ha decretato il vincitore... Alla fine del contest Marco si reca a congratularsi con i Jams, li saluta e se ne va. Alice, spinta da Max, corre dietro a Marco e gli dice che vuole stare con lui. Nel frattempo, Joy e Stefano fanno notare a Max l'interesse di Margherita nei suoi confronti. Salutiamo i Jams ed i The Best insieme al Bistrot, chi sa se durerà?
00:40
Maggie & Bianca Fashion Friends - S1E21 - Nessuno dica "CoolGhost"
Maggie arriva dall'America quando vince una borsa di studio per frequentare la Fashion Academy di Milano, una delle più prestigiose scuole di moda a livello internazionale. È un sogno che diventa realtà, infatti la sua più grande aspirazione è affermarsi come stilista. Bianca è la figlia di un grande imprenditore italiano nel settore della moda; in quanto unica erede dell'azienda di famiglia, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica.
01:05
Maggie & Bianca Fashion Friends - S1E22 - La prima sfida
Maggie arriva dall'America quando vince una borsa di studio per frequentare la Fashion Academy di Milano, una delle più prestigiose scuole di moda a livello internazionale. È un sogno che diventa realtà, infatti la sua più grande aspirazione è affermarsi come stilista. Bianca è la figlia di un grande imprenditore italiano nel settore della moda; in quanto unica erede dell'azienda di famiglia, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica.
01:30
Mia and Me - S4E21 - L'unicorno parlante
JoJo viene ferito in un incidente, e Kyara, che ha appena iniziato a parlare, si unisce alla ricerca di un rimedio per per aiutarlo e per trovare un nuovo ingrediente... anche se Gargona trama per distruggerlo!
01:50
Mia and Me - S4E22 - Il piccolo aiutante luminoso
Gli elfi seguono degli indizi fino all'isola Tropipan, proprio mentre Gargona, Dax e Rixel lanciano un attacco a sorpresa che minaccia i Pan e l'ingrediente!
02:15
Il mondo di Karma - S1E7 - Senza parole
Karma è entusiasta di dormire fuori per la prima volta, ma il modo in cui gli amici parlano dei suoi capelli la fa sentire una outsider. La mamma la incoraggia ad essere orgogliosa dei suoi capelli e a dire ai suoi amici di trovare modi più rispettosi per parlare delle differenze.
02:25
Il mondo di Karma - S1E8 - Karma e il blocco dello scrittore
Le parole sono venute sempre facili a Karma... fino ad ora! Mentre partecipa a un concorso di poesia aperto a tutta la città, Karma si scontra con il suo primo blocco dello scrittore. Messi da parte tutto ciò che non riguarda la scrittura nel tentativo ossessivo di risolvere il suo blocco, impara che è bene pensare ad altre cose, e trova il modo di tornare a scrivere per se stessa, non per il concorso.
02:40
Robin Hood - S1E41 - Banditi per gioco
Arnold vuole diventare un fuorilegge come Robin e si esercita nella foresta... ma il gioco finisce quando il ragazzo incontra dei veri banditi.
02:50
Robin Hood - S1E42 - Il buono, il brutto e il cattivo
Quattro banditi catturano Robin e lo consegnano al Principe ma Marian escogita un piano per farlo fuggire dal castello.
03:05
Robin Hood - S1E43 - Giovanni eroe per un giorno
Robin scopre che il principe Giovanni ha stretto un accordo con dei briganti per inscenare un arresto e farsi bello davanti a tutti.
03:15
Robin Hood - S1E44 - La ballata di Robin Hood
Robin salva un menestrello che sta per essere investito, cosi' il musicista decide di scrivere una ballata in suo onore.
03:30
OGM Travels - S1E17 - Modulo V83
Lester si accorto che Elvis e Olivia non gli hanno mai consegnato il modulo V83, riguardante la soddisfazione del cliente, da far compilare al primo cliente che fa un tour con un'agenzia viaggi: una sorta di garanzia di affidabilità degli agenti di viaggio. Senza, l'agenzia deve chiudere. Per intercessione di Johnson, Lester accorda che il modulo V83 possa firmarlo il prossimo turista in arrivo. Da questo tour dipende il futuro della OGM Travels, insomma, vietato sbagliare.
03:40
OGM Travels - S1E18 - Un vero affare
Agenzia. Arriva un venditore dalla città: Jerry il coccodrillo. Elvis mette subito in guarda JJ: mai fidarsi di un venditore. Mai fidarsi di un coccodrillo. E mai fidarsi di uno dalla città. In pratica Jerry è una combo letale di cose di cui non fidarsi. E, in effetti, vende un prodotto chiaramente truffaldino e troppo bello per essere vero. Elvis, completamente dimentico delle raccomandazioni appena fatte, prende appuntamento per una dimostrazione in città.
03:55
Leo da Vinci - S1E25 - La mappa
I Pirati e Adolino sono stanchi degli eroi misteriosi che riescono ogni volta a mettergli i bastoni dalle ruote, così decidono di agire per scoprire l'identità di Leo e dei suoi amici. Riescono ad avvicinarsi al laboratorio segreto di Leo, che però, per fortuna, grazie al suo ingegno, riesce a mettere in fuga i pirati.
04:10
Leo da Vinci - S1E26 - Il drago di ferro
Un drago meccanico terrorizza Firenze e dà fuoco agli edifici. I Cittadini sono nel panico ma Leo capisce subito che qualcosa non quadra. Infatti è l'ennesimo piano dei pirati per colpire i Medici. Il drago è meccanico e Leo, con l'aiuto di Lisa, riesce a sventare il piano dei pirati che però, riescono a scappare anche stavolta.
04:25
La banda della natura - S1E25 - La tregua segreta
Raffa deve passare una giornata senza i suoi amici e si ritrova ad aiutare Coniglio in un suo strano progetto: costruire una ruota idraulica! Ma sul più bello ricompaiono Manù e Sansone...
04:35
La banda della natura - S1E26 - Una lettera misteriosa
Per il suo compleanno Raffa riceve un biglietto d'auguri da una ammiratrice segreta. Vuole scoprire a tutti i costi chi è stata a inviarglielo e con Piedino cerca di confrontare la calligrafia del biglietto con quella delle ragazze...
04:50
Tara Duncan - S1E25 - Tara sul trono
Lisbeth si è presa un brutto raffreddore, e chiede a Tara di sostituirla sul trono finché non si sarà ripresa. La ragazzina si troverà a dover risolvere un bel po' di problemi e capirà che non è affatto facile governare…
05:00
Tara Duncan - S1E26 - Il ladro di minerale
Durante la notte, le riserve di minerale dei Nani si svuotano, e Re Forgiafuoco fa chiamare Fafnir e i suoi amici per indagare.
05:15
Idefix e gli Irriducibili - S2E39 - Pagnotta dolce pagnotta
Furfina, Golosonix e Turbina raccontano a turno, ciascuno con il proprio stile personale, come hanno perso una magnifica pagnotta a Idefix e Asmatix.
05:25
Idefix e gli Irriducibili - S2E40 - Senza voce né legge
Oggi, i Romani celebrano Marte, il loro dio della guerra. E Karabina ha intenzione di approfittare dell'occasione per unirsi alla festa, saccheggiare tutto e vendicarsi così di Labieno! Solo che, a forza di urlare ai suoi lupi per motivarli alla battaglia, finisce per perdere la voce! Viene subito portata a curarsi da Nocturnix... il quale, tra pozioni fallite e pozioni fallite, alla fine le dona un potere inaspettato che le permetterà di annientare Labieno! Gli Irriducibili riusciranno a sventare il suo piano machiavellico?
05:40
I Puffi - La nuova serie - S2E41 - Un timido eroe
Timido vorrebbe fare amicizia con Bocciolina ma la sua timidezza lo blocca, così Grande Puffo gli dà una pozione per aumentare la sua fiducia.
05:50
I Puffi - La nuova serie - S2E42 - Selvaggio da compagnia
Begonia, Gigliola e Bocciolina danno una lezione a Selvaggio dopo il furto dei loro dolcetti.
06:05
I Puffi - La nuova serie - S2E43 - Ripuffo al Futuro - Parte 1
Inventore realizza una macchina del tempo per Bocciolina e i due tornano accidentalmente alla preistoria.
06:15
I Puffi - La nuova serie - S2E44 - Ripuffo al Futuro - Parte 2
Bocciolina e Inventore vengono fatti prigionieri dai Puffi preistorici che progettano di sacrificare Inventore a una bestia feroce.
06:30
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E5 - Per un pugno di erbe
Quando Po scopre di essere stato avvelenato, parte per un'oasi nella speranza di scoprire chi sia stato ad avvelenarlo, senza sapere di essere seguito dai piccoli
06:55
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E6 - Il veleno nella fossa delle prugne
Quando Po e i cuccioli si fermano per la notte in una locanda, si imbattono in una banda che vuole sconfiggere Po e finiscono per scoprire il piano malvagio di Jindiao.
07:15
Gormiti - S1E45 - Gelido come il ghiaccio
Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. Nel frattempo il primo Sigillo del Ghiaccio si è svegliato e Ikor cerca di escogitare un piano ben preciso prima di agire. Cryptus, però, si presenta davanti ai Guardiani, pronto a impossessarsi del Sigillo. Ikor allora chiama Diakos in suo aiuto e alla fine riusciranno a sconfiggere Cryptus e ad attivare il primo Sigillo del Ghiaccio grazie alla loro estrema precisione.
07:30
Gormiti - S1E46 - La maledizione finale
I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest'ultimo si trova su di una montagna innevata, la quale sovrasta la Valle Maledetta. I Guar - diani dovranno affrontare l'imboscata tesa da Cryptus e le sue truppe. Durante la lotta, Ikor e Riff vengono scaraventati proprio nella Valle Maledetta.
07:45
Gormiti - S1E47 - I portali del Caos
Riff rimane incastrato con la mano in un albero. Mentre Eron e Ao - Ki lo assistono, Ikor e Trek cercano di attivare l'ultimo Sigillo del Ghiaccio. Quando Cryptus li attacca, Ikor dovrà rivedere la sua meticolosa strategia basata sulla pianificazione per riuscire nell'impresa.
07:55
Gormiti - S1E48 - Concerto di pernacchie
Mentre Eron scherza sfoderando dei numeri di comicità, Ikor deve affrontare una prova ardua: sconfiggere Kyonos, famoso per le sue tecniche di startegia, solo così potrà radunare i Meta Gormiti per la sua causa. Allo scontro finale, Ikor riuscirà ad avere la meglio su Kyonos strappandogli una risata.
08:05
Vita da giungla alla riscossa! - S2E23 - 20000 bolle sotto i mari
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
08:20
Vita da giungla alla riscossa! - S2E24 - Il premio "Genio della giungla"
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
08:30
Vita da giungla alla riscossa! - S2E25 - Questa non è la vostra terra
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
08:40
Vita da giungla alla riscossa! - S2E26 - Gli inganni del coniglio
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
08:50
VITA DA GIUNGLA (II) - EP. 27
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con quest - o gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento... - di Aa Vv 2015 FRA
09:00
Vita da giungla alla riscossa! - S2E28 - Cervelli in fuga
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
09:10
Vita da giungla alla riscossa! - S2E29 - Caccia alla zanzara
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
09:25
I Puffi - La nuova serie - S1E43 - Sfide impuffabili... o quasi
Per evitare i lavoretti imposti da Quattrocchi durante l'assenza di Grande Puffo, Burlone escogita uno scherzo.
09:35
I Puffi - La nuova serie - S1E44 - Pozione in regalo
In occasione della Festa della Mamma, Gargamella riceve la visita della madre.
09:50
I Puffi - La nuova serie - S1E45 - Vanicertola
Nel tentativo di eliminare un brufolo, Vanitoso prende in prestito una pozione dal laboratorio di Grande Puffo.
10:00
I Puffi - La nuova serie - S1E46 - L'intervista
In cerca di notizie succose per i suoi lettori, Giornalista decide di scrivere un articolo su Gargamella.
10:15
I Puffi - La nuova serie - S1E47 - Doppio Grande Puffo
Uno dei Puffi decide di chiedere a Vanitoso di truccarlo e trasformarlo proprio come Grande Puffo.
10:30
Robin Hood - S4E29 - La druida e lo sciamano
Mentre Stig danza per Odino, viene interrotto da Katel e dal Principe. Il Principe si scuserà, facendo ricadere parte della colpa su Katel e suggerendogli di farle esaurire i poteri magici, invocando i Difensori della Foresta, così che non possa più disturbarlo. Stig seguirà il suo consiglio, senza sapere, però, quale sia il vero intento del Principe Giovanni. Fortunatamente, Robin accorrerà in aiuto di Katel...
10:40
Robin Hood - S4E30 - Il principe azzurro
Il Principe Giovanni vuole impossessarsi di una spilla non sua e, per fermarlo, Marian gli lancia un incantesimo "di gentilezza" che però colpisce la spilla. Così, tutti coloro che la guardano, diventano dei servitori devoti del Principe, cosa di cui lui si approfitta. Anche Robin e Scarlett cadono vittime dell'incantesimo. Marian chiede aiuto a Katel per rimettere le cose a posto.
10:55
Robin Hood - S4E31 - Contraccolpo
Le gemelle ladre rubano il bastone druidico a Katel per consegnarlo al Principe Giovanni, che crede così di poter privare la strega dei suoi poteri, distruggendolo. Katel, disperata, cercherà, con l'aiuto di Robin e Marian, di creare un nuovo bastone e sarà allora che scoprirà che in realtà il suo è ancora intatto. Robin, Katel e Marian partiranno così all'inseguimento delle due ladre per recuperarlo.
11:05
Robin Hood - S4E32 - Un'idea brillante
Ali giunge a Sherwood per chiedere a Katel di aiutarlo a imprigionare per sempre un genio malvagio dentro alla sua lampada, ed evitare così che qualcuno possa acquisirne i poteri. Stig ruba la lampada facendolo uscire, con conseguenze nefaste. Fortunatamente, Katel e Robin accorreranno in suo aiuto, limitando i danni e riuscendo a rinchiudere per sempre il genio nella lampada.
11:20
Heidi S1E32 - La caccia al tesoro
Karl deve trasferirsi perché a suo padre, il maestro Traber , è stato offerto un nuovo posto da insegnante in un altro paese. I suoi amici sono tutti molto tristi perché sentono già la mancanza del loro compagno di avventure, così per consolarli Karl decide di lasciare loro la sua collezione di fossili e organizza una caccia al tesoro : il vincitore potrà conservare la preziosa scatola in ricordo della sua amicizia. Teresa vuole a tutti i costi ottenere la collezione e durante la caccia al tesoro ricorre a numerosi imbrogli pur di riuscire nel suo intento. Heidi ha capito che nonostante il brutto carattere Teresa è sinceramente addolorata di perdere il suo migliore amico e la convince che troverà un po' di conforto se riuscirà ad essere sincera e a dire a Karl quanto le mancherà…
11:45
Heidi S1E33 - Clara e le caprette
Clara arriva a Dorfli con la Signorina Rottenmeier per passare l'estate tra le montagne. Ma la governante, inflessibile come di consueto, intende restare alla vecchia casa in paese e non vuole andare alla baita non ritenendola un posto adatto a Clara. Heidi e Clara sono profondamente deluse perché avevano immaginato la loro vacanza insieme come una meravigliosa avventura tra i prati e le montagne che circondano la baita. Così, per convincere la Rottermeier ad andare alla baita, escogitano un complicato piano per farle sembrare la vita al villaggio insopportabile. Quello che rischiano di ottenere però è il risultato opposto, perché la severa governante si dispone a tornare immediatamente a Francoforte riportando Clara con sé. Il nonno convince le bambine a scusarsi con lei nella speranza che la Signorina Rottenmeier conceda un'altra possibilità alla vita in montagna…
12:05
Heidi S1E34 - Il temporale
Mentre la Signorina Rottenmeier va al villaggio a comprare delle provviste, il Nonno, Heidi e Clara vanno a fare una passeggiata in montagna. Quando la Signorina Rottenmeier torna alla baita non trova nessuno, e preoccupata, li va a cercare. / Ma scoppia un temporale e la Rottermeier si perde tra le montagne…
12:30
Heidi S1E35 - Il ponte del diavolo
Il governatore chiede al Nonno di finire i lavori del Ponte del Diavolo iniziati tanti anni prima e interrotti dopo il drammatico incidente di suo figlio Tobia. Il Vecchio non può rifiutarsi, ma tornare laggiù per lui è difficile e affrontare il passato sarebbe davvero troppo doloroso, a meno che Heidi non trovi la via giusta per parlare al suo cuore…
12:55
Winx Club - S7E1 - Il parco naturale di Alfea
Faragonda mostra a Roxy e alle Winx il Parco Naturale di Alfea, istituito da lei per accogliere gli ultimi esemplari di Animali Fatati della Dimensione Magica. Ora queste specie di animali sono liberi di vivere lontano da predatori grazie a una barriera incantata che può essere attraversata solo da chi possiede poteri fatati… e invece, inaspettatamente un rapace malvagio entra nel parco. A nulla possono le Winx che, pur trasformate, non riescono a impedire al rapace di rapire l'ultimo esemplare di Scavatalpa.
13:20
Winx Club - S7E2 - Giovani fate crescono
Faragonda è preoccupata: dato che ogni Animale Fatato possiede un talento speciale, bisogna svelare il mistero degli Scavatalpa. Le Winx e Roxy ottengono dalla direttrice le Pietre dei Ricordi per tornare indietro nel tempo: solo così potranno salvare gli Scavatalpa dall'estinzione e scoprire il segreto che custodiscono. Le ragazze scoprono che nell'Alfea del passato Animali Fatati e fate vivevano a stretto contatto tra loro. Poi, incontrano Faragonda da giovane, il cui Scavatalpa è appena scappato via: decidono così di aiutarla a ritrovare l'animaletto per portare avanti la loro missione.
13:45
Winx Club - S7E4 - Il primo colore dell'Universo
Nell'Alfea del passato, una fata dagli oscuri scopi, Kalshara, riesce ad accedere a un'antica sala del collegio: attraversando una sorgente di Magia Selvaggia, diventa una creatura mutaforma, primo passo per ottenere il Potere Ultimo degli Animali Fatati. Impauriti perché la sorgente naturale è stata violata, tutti gli Animali Fatati scappano via da Alfea. Grazie a Faragonda, le Winx e Roxy giungono alla Valle dei Frutti, dove salvano la specie degli Scavatalpa dall'attacco di Kalshara e di suo fratello Brafilius, che vogliono intrappolare gli animaletti per perseguire il loro scopo. Salvando gli Scavatalpa, le Winx ottengono il potere Butterflix.
14:10
Winx Club - S7E3 - Butterflix
Tornate nel presente, le Winx organizzano l'inaugurazione del Parco Naturale di Alfea, dove ora sono presenti molti Scavatalpa, salvati dalle Winx nel passato. Gli Scavatalpa custodiscono un misterioso enigma: per ottenere il Potere Ultimo degli Animali Fatati, occorre trovare l'animale con il primo colore dell'Universo Magico. Aiutate dai loro ragazzi, le Winx iniziano la ricerca nel parco, ma allo stesso tempo Brafilius mette i bastoni fra le ruote alle fate. Separatasi temporaneamente dal gruppo, Roxy viene colta alla sprovvista da Brafilius, che le prende la Pietra dei Ricordi!
14:35
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E23 - Un ponte sulla Lava Turbolenta
L'intera banda sfugge alle guardie, alla lava e sopravvive a caverne pericolanti per tornare finalmente nella Città Proibita. Xiao è pronta per fuggire dal palazzo, ma Shi Long ha altri piani per lei.
14:50
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E24 - La casa dei Panda Volanti
La Banda scopre forse ancora più grandi e dirette che remano contro l'Imperatrice e il Regno della Cina, e deve elaborare un piano per fermarle prima che sia troppo tardi.
15:20
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E25 - L'incoronazione della Dea di Ferro
Quando le cose non procedono secondo i piani Po e i Cuccioli devono unire le loro forze con altri alleati per salvare l'Imperatrice e proteggere la Cina.
15:35
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E26 - La corazza Invincibile
Po e i Cuccioli vengono sottoposti alla prova finale, e dovranno usare tutta la loro conoscenza e la loro abilità per sconfiggere la Demone dalle Ossa Bianche.
16:10
Mystery Lane - S1E3 - Gabbia vuota allo stadio
Flash, campione delle corse dei levrieri e idolo di Bro, scompare la sera prima di una gara importante. McFlare chiede come al solito la collaborazione di Clever e Bro, che è felicissimo di prendere parte all'indagine perché spera di avere così l'autografo del suo idolo.
16:35
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
Il professor Bones viene narcotizzato e rapito da una specie di Robot che ha bisogno di lui per arrivare al tesoro delle catacombe. Il pappagallo di Bones si rivolge a Clever e Bro, che saranno di nuovo di aiuto al detective MacFlare per risolvere l'intricata vicenda...
16:45
Mystery Lane - S1E5 - Il segreto dei templari
Fiocco di Neve e Carbone vengono rapiti da Atlas che in questo modo vuole costringere Clever e Bro a collaborare con lui e a trovare l'accesso alla camera che custodisce il tesoro dei Templari. Al solito team si aggiunge il piccione Alfred, che si offre come stagista e si rivelerà molto utile...
17:20
Mystery Lane - S1E6 - Progetto Ippocampo
Una gattina di nome Jellybean chiede aiuto ai nostri due criceti detective: il suo padrone, un famoso violinista, si comporta improvvisamente come un neonato. Una vecchia faccenda in sospeso del governo sembra risorgere dal passato e una nuova catastrofe sembra incombere su tutta Londra: riuscirà Clever a risolvere questo spaventoso mistero con l'aiuto del fedele Detective McFalare e del suo fratellino Bro?
17:45
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E11 - La cavaliera decaduta: Parte 2
Lama Errante svela tutto il suo passato. Una cavalcata epica su una slitta attraverso le montagne innevate spinge Po a prendere un'importante decisione
17:55
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E12 - La bugiarda e la ladra
Po e la squadra raggiungono l'India in cerca di Diya, una vecchia amica di Rukhmini che potrebbe aiutarli nella ricerca delle armi di Tianshang
18:30
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E13 - Un'ultima sfida
La squadra dovrà superare in furbizia le guardie e gli ospiti per mettere in atto un bel colpo durante la festa di fidanzamento di Jayesh, ma tra i presenti c'è chi ha altri piani
18:55
Vita da giungla alla riscossa! - S3E30 - Scorta speciale
Miguel va a una riunione della "Associazione degli Intellettuali della Giungla" Gilbert, incuriosito, lo segue. Contrariato dal fatto di non essere stato incluso, innesca erroneamente un dispositivo pronto ad esplodere. Insieme cercheranno di gettare il motore nel cratere della Vetta Infiammata.
19:05
Vita da giungla alla riscossa! - S3E31 - Chi ha incastrato l'elefante?
Maurice parte per un paio di giorni e nomina Batricia come sua sostituta a capo della squadra della giungla. Dovranno proteggere Ronald l'elefante poiché sul suo fianco c'è disegnato il piano di quattro mandrilli ribelli che cospirano contro il loro re. La squadra della giungla deve mostrare al re dei mandrilli il disegno, prima che i ribelli lo cancellino…
19:20
Vita da giungla alla riscossa! - S3E32 - La festa infinita
Miguel viene invitato, come ospite d'onore, alla festa del "Giorno della marmotta". Tutto sembra filare liscio, ma quando Miguel già sta pregustando il suo "Banana Burger", Capitan Cahouette e il Grande Furax lo intrappolano in un cerimoniale "infinito" manomettendo la "ruota dell'organizzazione delle marmotte.
19:30
Vita da giungla alla riscossa! - S3E33 - Un parco di non - divertimenti
Miguel e Junior si concedono un pomeriggio di svago al parco di divertimenti di Mickey il Gerboa. Junior capisce subito che si tratta di una trappola di Mickey e cerca in tutti i modi di impedire che i suoi amici si facciano male.
19:40
Vita da giungla alla riscossa! - S3E34 - Il gorilla della regina
Miguel, scambiato per Tony, viene ingaggiato dalla Regina Petunia per presiedere, in qualità di Guardiano, la Cerimonia della Tazza, evento che porterà la pace tra due villaggi di criceti. Purtroppo Donald e il suo compare tramano per interrompere la cerimonia in modo da potersi arricchire con la vendita di armi a entrambi gli eserciti.
19:45
Vita da giungla alla riscossa! - S3E35 - La tigre e la giraffa - Prima parte
Nel corso dell'eclissi, il sole e la luna creano lo yin e lo yang, e Natacha capisce che il temibile Pong To è venuto a cercare Maurice per trasformarlo nell'Ultimo Guerriero. La Squadra della Giungla non ha mai sentito parlare di questo guerriero, così Natacha e Tony svelano il loro passato misterioso.
20:00
Vita da giungla alla riscossa! - S3E36 - La tigre e la giraffa - Seconda parte
Natacha ha spiegato il motivo per cui Pong To è nella giungla e consiglia a Maurice di andare a chiedere aiuto al Maestro Hector al Tempio del Fulmine. Durante il tragitto insieme alla Squadra, Maurice ripercorre i giorni in cui il Maestro gli insegnò l'umiltà. Una volta arrivati, il Maestro Hector lo conduce al Pozzo della Verità, dove Pong To ha lasciato il segreto della sua forza. Ma solo colui che è destinato a prendere il suo posto potrà trovarlo...
20:15
Vita da giungla alla riscossa! - S3E37 - La tigre e la giraffa - Terza parte
Pong To è nella giungla per cercare il nuovo Ultimo Guerriero che prenderà il suo posto. Tutti sono convinti che sia Maurice, e invece Pong To sceglie Junior, ovvero l'ultimo erede dalla famiglia di Natacha. I due si sfidano in duello e Junior sconfigge Pong To, diventando l'Ultimo Guerriero e liberando per sempre la Squadra della Giungla dal temibile Maestro di Kung Fu.
20:30
Clan - S1E1 - Tutto cambia
Siamo a Scampia. Francesco si unisce agli amici in piazza per una partita di calcetto. Si allontana, però, per commettere uno scippo, ma la missione finisce male. Il professor Lombardi lo scopre e lo obbliga a frequentare la palestra Maddaloni. Francesco conosce, così, ragazzi della palestra e Ginevra...
20:55
Clan - S1E2 - Le regole del gioco
Francesco viene punito da suo fratello, il Ninja, per aver commesso uno scippo. A scuola, Chantal invita Francesco a uscire e così la sera vanno a fare un giro per la città in motorino. Il giorno dopo Francesco è di guardia e salta l'allenamento: la sua assenza non passa inosservata, soprattutto agli occhi di Ginevra
21:20
Gormiti - The New Era - S1E7 - L'anello debole
L'insicurezza degli Scion è l'occasione perfetta per Graven per cercare di separarli prendendo di mira Glen, l'anello debole della squadra. Con Myridell impegnata in una missione su Gorm, gli Scion e i loro Gormiti si scontrano con i Generali di Graven con l'aiuto di un alleato inaspettato.
21:45
Gormiti - The New Era - S1E8 - La via degli elementi
Graven sfodera il suo attacco più insidioso: entra nella mente degli Scion e tormenta i loro sogni infondendo paura e dubbi su sé stessi. Myridell introduce gli Scion alla Via degli Elementi, fortificando i loro poteri mentali, ma tutto questo è troppo per Zane che vuole abbandonare la squadra.
22:15
Sara e Marti #LaNostraStoria - S1E17 - Il nostro posto qual è?
Semifinale del torneo di ritmica: Benedetta sorprende tutti con un nuovo esercizio. Marti si ritrova di fronte Nicola che le deve dire una cosa importantissima
22:35
Sara e Marti #LaNostraStoria - S1E18 - Quello che conta
Marti si esibisce per la prima volta davanti a un piccolo e selezionatissimo pubblico. Nicola si prende la sua rivincita su Bernardo
23:00
Cercami a Parigi - S1E23 - Bugie che corrono
Lena indaga per scoprire se sua madre è veramente una viaggiatrice nel tempo. E così viene a conoscenza di Oscar e del suo negozio e decide di andare a parlare con l'uomo, ma Thea sbircia tra le ricerche fatte da Lena e Ines on line e anticipa la ragazza, andando da Oscar e spacciandosi per lei. Lena riesce comunque a recuperare una lettera della madre dove la donna le spiega del suo segreto
23:25
Cercami a Parigi - S1E24 - Balla finché non crolli
I ragazzi sono impegnati nelle prove per lo Spettacolo di fine anno, ma decidono di accettare la sfida del Blok per le gare europee. Nel frattempo Henri cerca di recuperare l'orologio della mamma di Lena, che però è finito nelle mani di Thea, che sente Lena lamentarsi che il portale si aprirà entro due giorni, ovvero al momento dello spettacolo
23:50
Jams - S3E1
Joy, Alice, Max e Stefano arrivano al "Summer Camp" cui si sono iscritti insieme ad alcuni compagni di scuola su suggerimento del professor Capuana. Un campo estivo organizzato per recuperare alcune delle lezioni perse durante il lockdown e per permettere ai ragazzi di stare insieme grazie a attività ricreative all'aria aperta, come le escursioni nei boschi e i giochi didattici della "Summer Camp Competition". A interessarsi in particolar modo alla gara è Melissa, al camp insieme ai suoi fedeli The Best - Chiara, Oscar e Gianmaria - ai quali si è aggiunta la fidanzata di quest'ultimo, Charlene. Durante la prima escursione nei boschi insieme a Giulio - un ragazzo poco più grande di loro che lavora al camp come volontario - Alice scopre un posto meraviglioso: una quercia secolare alla base della quale sono deposti tantissimi sassi con delle scritte. Giulio spiega che quello è l'"Albero dei Desideri", sogni che secondo tradizione vengono incisi sulle pietre la notte di San Lorenzo, quando i ragazzi del posto e gli ospiti del camp si riuniscono per assistere allo spettacolo delle stelle cadenti. I Jams restano affascinati dall'albero e dalla sua storia, ma Giulio ha omesso di dire che presto quel luogo verrà distrutto per costruirvi un grande albergo...
Dati EPG a cura di epg-guide.com
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